В 1988 году на выставке электроники в Лас-Вегасе американский предприниматель Хенк Роджерс впервые видит простую, но невероятно затягивающую видеоигру «Тетрис», созданную советским программистом Алексеем Пажитновым в лаборатории Академии наук СССР несколько лет назад. Увидев её потенциал, Роджерс тут же покупает права на дистрибуцию игры на японском рынке, но быстро понимает, что права на...










