Одна из самых атмосферных работ в жанре технологического хоррора конца XX века, которая задолго до массового распространения виртуальной реальности исследовала базовые страхи, связанные с погружением в цифровые миры, где нет четкой границы между игрой и реальностью. Главный герой — обычный старшеклассник Майкл, который находит в магазине новую игру для ПК с эффектом полного погружения,...










