Rus.bz
Фильм Не оставляй, мама! (2026)Сериал Холод (1 сезон)Мультсериал Семейка Дэнжерс (1 сезон)Аниме сериал Виктория с множеством козырей (1 сезон)ТВ-шоу Ставка на любовь (1-2 сезон)Фильм Унабомбер (2026)Сериал Убить Джеки (1 сезон)Фильм Месть 2 (2026)Фильм Горькое Рождество (2026)Фильм Обитель зла (2026)

Американские фэнтези-мультфильмы - страница 46

Сортировать:Показано: 454
Год выпуска: 1940
Страна: США
КиноПоиск: 7.7

Фантазия — уникальный для своего времени проект студии Walt Disney Productions, который на десятилетия вперед определил вектор развития анимационных музыкальных фильмов. В отличие от стандартных мультфильмов того периода, здесь нет единого линейного сюжета: вся повествовательная основа строится на классических симфонических произведениях, а визуальная часть то следует логике музыки, то создает...

Год выпуска: 1940
Страна: США
КиноПоиск: 7.6

Это первый полнометражный анимационный фильм студии Disney, вышедший на экраны в 1940 году и основанный на одноимённой повести итальянского писателя Карло Коллоди. История с деревянной марионеткой, мечтающей стать настоящим человеком, стала одним из самых узнаваемых произведений анимации в мировой культуре и получила две премии «Оскар»: за лучшую оригинальную музыку и за лучшую песню к фильму.

Год выпуска: 1939
Страна: США
КиноПоиск: 7.4

В 1939 году, сразу после триумфального выхода «Белоснежки и семи гномов», студия Disney представила зрителям свою первую полнометражную анимационную адаптацию классического романа Джонатана Свифта «Путешествия Гулливера». Проект стал логичным развитием экспериментов команды с длинными форматами и сочетанием живого юмора, музыкальных номеров и фэнтезийных сюжетов, которые потом стали визитной...

Год выпуска: 1937
Страна: США
КиноПоиск: 7.9

Студия Disney выпустила эту ленту как первый в мире полнометражный анимационный фильм, и на тот момент проект считался очень рискованным: многие в индустрии не верили, что зрители готовы смотреть полностью нарисованную картину почти полтора часа. Работа над мультфильмом длилась несколько лет, аниматоры вручную прорисовывали каждый кадр, а для создания объёмных персонажей использовали...