После событий первой части команда Людей Икс под руководством профессора Чарльза Ксавье пытается найти баланс между помощью обычным людям и защитой своих собратьев, но общественная тревога вокруг мутантов только растет. К ним присоединяются новые участники, а старые противники не дремлют, готовя очередную атаку.
Вторая часть трилогии «Матрица», снятая братьями Вачовски, вышла в 2003 году сразу после первого фильма, который стал культурным феноменом, перевернул представление о фантастическом кино и популяризировал идеи о симуляции реальности в массовой культуре. Действие разворачивается сразу после событий первой части.
Третья и заключительная часть культовой киносаги братьев Вачовски «Матрица» вышла на экраны в 2003 году и продолжила историю Нео, который уже знал правду о том, что мир вокруг людей — это компьютерная симуляция, созданная разумными машинами, поработившими человечество. Действие фильма разворачивается сразу после событий второй части саги: армия машин подходит к стенам Зиона — последнего города...
Совместный проект американских и южнокорейских авторов, вышедший в 2003 году, стал одной из самых узнаваемых адаптаций франшизы о черепашках-ниндзя и получил признание у зрителей разных возрастов. Сериал сочетает в себе динамичные боевые сцены, добрый юмор и проработанные сюжетные арки, не ограничиваясь только схватками с противниками.
Фильм 2003 года сочетает в себе элементы фантастики, боевика, приключений и триллера, и сразу создает атмосферу глобального открытия, которое переворачивает представление человечества о своем месте во Вселенной. Действие разворачивается вокруг группы ученых, отправленных в самую отдаленную точку планеты для изучения таинственного объекта, обнаруженного в толще антарктического льда.
Режиссеры перенесли классическую историю Карло Коллоди в недалекое будущее, где вместо деревянного мальчика, вырезанного из полена, появился маленький робот с передовым микропроцессором. Сюжет разворачивается в футуристическом городе Скамбовилле, где среди гигантских небоскребов и огромных информационных экранов скрывается крохотная мастерская старика Джузеппе, который всю жизнь мечтал о сыне.
«Соник X» — аниме-сериал, созданный японской студией TMS Entertainment при участии канадских и западногерманских продюсеров, вышедший на экраны в 2003 году. Проект стал первой полнометражной адаптацией вселенной популярной видеоигры о ежике Сонике для широкой аудитории, объединив черты классических боевиков, комедийных сцен, фэнтези и научной фантастики в единую историю.
Мэтт Мердок потерял зрение в детстве из-за аварии с радиоактивными веществами, но взамен получил сверхчеловеческие остальные чувства, которые позволяют ему воспринимать мир полнее, чем обычные люди: он слышит разговоры через стены, чувствует запахи на расстоянии нескольких кварталов, а вибрации пола под его ногами подсказывают, где находится противник.
После того как в 1995 году подросток Джон Коннор помог предотвратить Судный День и оттянуть восстание машин Skynet на несколько десятилетий, он вынужден жить вне официальной системы: у него нет постоянного жилья, банковских карт, сотового телефона и официальной работы, его личность не зафиксирована ни в одной базе данных, что делает его неуязвимым для сканирования сетями искусственного интеллекта.
Под землей, в глубине, скрыт город Лакасс, который давно потерял связь с поверхностным миром и превратился в изолированную среду, где старые правила больше не работают. Местные жители живут в постоянном страхе перед жестокими бригадами, которые захватили власть и насаждают свои порядки, основанные на силе и насилии.



















